快手游戏合伙人为什么没有收益?
不知道大家做快手游戏合伙人收益如何,今天我先来解答下“快手游戏合伙人为什么没有收益”的问题。
有2个原因:
1.没播放量,没曝光率,我们的视频发出去如果没有很好的完播率,那系统就不会推荐了,没人点击挂在的小程序链接,没在里边看广告何来收益?
2.发布视频不合规,快手游戏合伙人大都需要真人试玩加解说,如果系统审核不通过,自然没有收益。
大概前几天吧,我参加任务后,发了几个视频,其中一个视频还审核不通过,可能文案有问题,其它几个视频没有一点收益啊,说实话,快手游戏合伙人的要求太高了。
我之前做过抖音游戏合伙人,当时收益几十块钱,具体可以点击阅读这篇文章《抖音游戏发行人计划收益》了解,从大事记的体验来说,还是抖音游戏合伙人给力一些。
不过,我没有坚持下去,至于为什么会去快手游戏合伙人,主要是我随手发了一个视频,大概给了7k的播放量,并且还有不少点赞和评论。
总的来说,游戏合伙人需要坚持,很多时候发出去的作品收益差强人意,我们参加的时候可以去排行榜看看别人的数据,那收益和抖音的没法比。
有2个原因:
1.没播放量,没曝光率,我们的视频发出去如果没有很好的完播率,那系统就不会推荐了,没人点击挂在的小程序链接,没在里边看广告何来收益?
2.发布视频不合规,快手游戏合伙人大都需要真人试玩加解说,如果系统审核不通过,自然没有收益。
大概前几天吧,我参加任务后,发了几个视频,其中一个视频还审核不通过,可能文案有问题,其它几个视频没有一点收益啊,说实话,快手游戏合伙人的要求太高了。
我之前做过抖音游戏合伙人,当时收益几十块钱,具体可以点击阅读这篇文章《抖音游戏发行人计划收益》了解,从大事记的体验来说,还是抖音游戏合伙人给力一些。
总的来说,游戏合伙人需要坚持,很多时候发出去的作品收益差强人意,我们参加的时候可以去排行榜看看别人的数据,那收益和抖音的没法比。